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【Unity】機種依存することなく正しくカメラ映像を出力する方法

 これまで、UnityでAndroid実機のカメラを使用する方法について以下のように画像表示や画像保存を目的とした記事を書いてきました。しかし、機種依存のコードばかりで、機種が変わると正しく表示されなかったり、保存されないのかなぁ...
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【Unity】カメラの映像をAndroid実機に保存する

 カメラの映像をUnityで表示する手順についてはこちらの記事でまとめましたが、今回はその映像データをJPG形式でAndroidの実機に保存する手順について説明します。ゲーム内で撮影した写真を端末に保存するような場合を想定していま...
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【Unity】Android実機カメラの映像をUIに表示させる!

 Unity上でスマホのカメラの映像を表示させる手順についてご紹介します。 Goal カメラの画像をUnityで狙ったサイズで表示させる! UI上に表示させてみる  まずはUIにカメラ画像を出力するためのGam...
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【Android】アプリアイコンを簡単に作成する方法

 どうも絵心がなくアプリのアイコン作成など、もっての他なのですが、そんな自分でも比較的、簡単にアプリのアイコンを作成することができましたので、その方法についてここでご紹介します。 Goal Androidアプリのアイコンを手...
2020.08.05 0
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【Android】Admobにアプリを登録してアプリIDを取得する方法

 今回はAndroidアプリに広告を埋め込むべく、GoogleのAdmobというサービスに登録してみます。Admobとはモバイルアプリに広告を埋め込むことで、収益化を目指すGoogleが提供するサービスです。利用にはGoogleア...
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【Unity】Androidアプリのリリース向けビルド手順解説

 やっとの思いで完成したそろばんアプリをついに世界に向けてリリースするその時がやってきました。Google Playへのリリースに向けて、アプリをビルドするためには開発時とは異なる設定でビルドする必要があります。今回はリリースのた...
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【Android】Google Playへのアプリリリース手順の解説

 アプリを作ってしまえばあとはリリースなんて簡単だろと思っていたのですが、意外大変なのと、ネットで調べても記事が少なかったので、リリース手順についてまとめておきたいと思います。 Goal Google Playにアプリをリリ...
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[Unity][Android]マルチタップ判定を使いこなす

 Androidには複数個所をタップするマルチタップ機能があります。Unityでこのマルチタップを検出した時、どの指がどのオブジェクトを選択しているかを判定して、追従したい場合があるかと思います。今回はこのマルチタップの検出とタッ...
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[Android]Unityへ組み込むAndroidライブラリビルド手順解説

 UnityでAndroidのNativeコードを実行したくなった場合、UnityからAndroidのライブラリをコールすることができます。今回はUnityに組み込むためのライブラリ(.aar)をAndroid Studioで生成する手順...
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[Android]Android Studioのセットアップ for Unity AAR

 UnityでAndroidのビルド、実行、デバッグまでの環境構築については、これまで説明してきましたが、UnityアプリからAndroidのJavaで書かれたコードを実行したくなることもあるかと思います。例えば以下のようなAndroid...
2020.05.18 0
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