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iPhone

【Unity】[iOS] Admob のための SKAdNetwork 設定

AdMobを使用していると、AdMobのホーム画面に SKAdNetwork を使用できるよう設定されていないアプリがあります と警告が出ることがあるかと思います。 今回はそもそもSKAdNetworkとは何なのか?UnityのiO...
2021.03.03 0
Android

【Unity】[Android] ReviewManager で評価を促す

どんないいアプリに出会ったとしても、自分からストアへアクセスして評価をする人は少ないと思います。今回はUnityのAndroidアプリにおいて、アプリ側からユーザーに評価を促すためにダイアログを出力するための ReviewManager ...
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iPhone

【Unity】[iOS] RequestStoreReview で評価を促す

せっかくいいアプリを作ったのに誰にも評価を付けてもらえないと悲しいですよね。今回はアプリ側からユーザーに評価を促すためにのAPI RequestStoreReview の使い方についてまとめます。 Goal アプリ評価を促すダイアロ...
2021.02.27 0
IT

【SEO】[初心者] Google Search Console でブログを分析

2020年の5月から始めたブログですが、もうすぐ一年が経とうとしています。一年といっても去年の8月くらいでブログの更新は止まり、放置していたような状況でした。そんな更新は止まった状況でも、毎日のように Google Search Cons...
2021.02.26 0
IT

続・【Unity】MacBook Air のiOSアプリ開発環境を使ってみて

 MacBook Air でUnityの開発環境を整えて半年がたちます。その後の経過や困っていることなどを書いていこうと思います。開発環境を整えたりした昔の記事はこちらになります。 MacBook Airスペック ...
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iPhone

【Unity】[iOS]アプリを ローカライズ (英語化)する

 Unityで作成したアプリのローカライズ対応第二弾、iOS編になります。Androidアプリの ローカライズ については以前、以下の記事でまとめました。  iOSはUnityで生成したXcodeのプロジェクトファイルを...
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Android

【Unity】[Android]アプリを ローカライズ (英語化)する

 日本人1億に対して英語圏の人口は10億とも20億とも言われています。作ったアプリを英語対応し ローカライズ することで、より多くの人に使ってもらうことができます。今回はUnityで作成したAndroidアプリについてローカライズ可能な項...
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iPhone

【Unity】[iOS] IDFA へのアクセス許可設定

 iOSで広告を効率よく適切に表示するためには、端末に一意に割り振られた番号 IDFA (Identifier for Advertisers)をアプリで取得する必要があります。この番号を使って広告主はユーザーの志向や行動をトラッキングし...
2021.03.01 1
IT

お弁当マスター サポートページ

 本ページはAndroid、iOS向けアプリ お弁当マスター の基本的な使い方を説明するサポートページです。アプリに関するお問い合わせや要望もこちらのコメント欄にて受け付けています。 献立を作ってみる  まずは試しに献立を作っ...
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Android

【Unity】Android SDK Versionを上げる時の注意点!

 Google Playが要求するTarget API LevelがAPI Level 28以上になり、それ以下のLevelだとストアにはじかれることになりました。また、2020年11月からはTarget API LevelがAPI Le...
2020.08.25 0
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