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【Unity】[iOS]Xcode projectの Localization 自動化

多言語に Localization 対応したXcodeプロジェクトファイルをUnityでできるだけ自動生成するための手順についてご紹介します。 多言語対応は.StringファイルやLocalizationの設定などXcodeに多くの...
2021.03.20 7
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【Unity】[iOS] Admob のための SKAdNetwork 設定

iOS14以降でAdMobやその他広告配信サービスを使用するにあたり、収益の大幅な減少を抑えるために必要とされる SKAdNetwork をUnity環境で設定する方法についてご紹介します。 また、SKAdNetworkの設定の意味...
2021.05.08 4
そろばん入門-演習問題-

そろばん演習問題 サポートページ

本ページはAndroid向けアプリ「そろばんFree Play」/iPhone向けアプリ「そろばん入門 」のサポート向けページになります。 This page is support page of "Introduction to ...
2022.01.05 0
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【Unity】[iOS] RequestStoreReview で評価を促す

UnityのiOSアプリで RequestStoreReview を使用した評価ダイアログをアプリ実行中に表示する手順についてご紹介します。 どんないいアプリであっても、自分からストアへアクセスして評価をする人は少ないと思います。ス...
2021.03.20 0
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【Unity】[iOS]アプリを ローカライズ (英語化)する

Unityで作成したiOSアプリの ローカライズ 手順について説明します。ローカライズの対応は、アプリ側の対応とAppストア側の対応の両方が必要となります。ここではその両方の対応についてそれぞれ説明していきます。 なお、Androi...
2021.03.20 1
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【Unity】[iOS] IDFA へのアクセス許可設定

iOS14以降では、アプリが IDFA 取得するためにはApp Tracking Transparency(ATT)を用いたTrackingの許可をユーザーに求めなければならなくなりました。 ここではその許可を求めるダイアログを表示...
2021.05.08 3
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【Unity】WebCamTextureでiOSのカメラを使いこなす

iOS向けにビルドしたUnityアプリで WebCamTexture を使ってカメラを扱う方法や注意点について説明します。 これまでAndroidでWebCamTextureを使って映像を出力する方法やGetPixcel32()でメ...
2021.03.20 1
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[2020年版] App Store Connect でアプリを審査に提出する方法

今回は App Store Connect へiOSアプリをアップロードして、そのアプリの審査を請求する方法についてまとめます。ここまで、Provisioning ProfileやらXcodeやら多くの難所がありましたが、もうすぐゴールで...
2021.03.21 0
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【iOS】 Provisioning Profile への理解を深める

Provisioning Profile を理解していないと、アプリがインストールできなかったり、実行できなかったり、アーカイブ化できなかったり、と、様々な問題に直面してしまいます。 この記事ではProvisioning Profi...
2021.03.26 1
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【iOS】 Provisioning Profile の生成とXcodeへの設定手順

アプリをリリースするために Provisioning Profile を生成してXcodeへ設定する手順について説明します。 アプリに署名をするためには Provisioning Profile という署名ファイルが必要となり、その...
2021.03.21 2
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