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Programming

[C言語] エンディアン に強いコードを書く

組み込みエンジニアの方なら一度は エンディアン という言葉を聞いたことがあるかと思います。エンディアンを正しく理解しプログラムすることはコードの移植性や実行性能に影響を与えます。 今回は エンディアン を正しく理解して、プログラミン...
2021.05.10 0
Programming

[C言語]組み込みエンジニアが ポインタ を全力で解説

C言語は ポインタ が難しい、ポインタがあるから挫折した、なぜポインタが必要なのかわからないという人は多くいるのではないでしょうか。今回はC言語の鬼門の一つポインタについて、誰にでも分かっていただけるように、全力で説明したいと思います。 ...
2021.05.10 0
Unity

[Unity][UI]初めてアセットストアでアセットを買って組み込む

 アプリを作っていると、最初は動かすことに必死であまりUIは気にならないのですが、しばらくするとそれなりに見栄えのよいUIのアプリを作りたくなってきます。ただ、自分にはそんなデザインセンスのかけらもなければ、そもそもどうやって作成...
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Unity

[Unity][UI]Input Fieldを使いこなす

 今回はUIのInput Fieldについて説明します。Input Fieldを使ってできることを想像してみます。 文字を入力して、Scriptでそれを参照する文字数、文字の種類に制限をかけて文字入力できる  思いつく...
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Unity

[Unity][Android]そろばんアプリ途中経過報告

 色々と手探りで情報を集めながら、そろばんアプリの完成に向けて、悪戦苦闘しています。今回はそろばんアプリがどこまでできたかを、苦戦した点を踏まえながら、紹介させていただきます。 Goal そろばんアプリの出来栄えを確認する!...
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Android

[Unity][Android]マルチタップ判定を使いこなす

Androidには複数個所をタップするマルチタップ機能があります。Unityでこのマルチタップを検出した時、どの指がどのオブジェクトを選択しているかを判定して、追従したい場合があるかと思います。今回はこのマルチタップの検出とタップ...
2021.03.01 0
Unity

[Unity]マウスやタップに追従してオブジェクトを自在に移動

 今回はマウスのクリックで選択したオブジェクトをドラッグで移動させたり、スマホのタップで選択したオブジェクトをスワイプで移動させる方法について説明します。 Goal マウスやスマホでオブジェクトを自由に動かせること! ...
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Unity

[Unity]座標を理解して狙った場所にオブジェクトを配置する

 Unityを扱っている中で初心者が一番腹立たしく感じるのは狙った場所に狙ったオブジェクトが表示できない時や何も表示されない時ではないでしょうか?カメラ、3Dオブジェクト、UIの関係と座標について理解して、狙ったところに狙ったもの...
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Unity

[Unity][prefabs]プレハブで簡単オブジェクト複製

 同じオブジェクトを複数作りたいとき、ヒエラルキーWindowのオブジェクトをコピーペーストしていました。静的に(最初から決められた数だけ)配置できるオブジェクトであれば、それでいいかもしれませんが、動的に(アプリを動かしながら状...
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Unity

[Unity]複数オブジェクトを連動して動かすAddForceの使い方

 前回に引き続き物理演算でそろばんを再現しようと悪戦苦闘しています。前回は珠が一つで期待する動きとなっていました。今回は珠を増やして動かした時の挙動についてご紹介します。いつもは問題が解決してから記事にまとめているのですが、今回は...
2020.05.18 0
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