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【Unity】 Nend で広告を表示する(実装)[iOS&Android]

今回はUnityアプリ上で Nend の広告配信サービスを利用して広告を表示するための実装について説明します。以前の記事でNendのアカウント作成からSDKのダウンロードまでの実装準備についてまとめておりますので、こちらも合わせてご覧くださ...
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【Unity】 Nend で広告を表示する(準備)

今回は Nend という広告配信サービスをUnityアプリに組み込んで表示させるにあたって、アカウントの作成から、アプリの登録、SDKの入手などアプリに組み込むための準備についてご紹介します。 Nendアカウントの作成手順 アカウント作成 ...
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【Unity】 i-mobile Ad Network で広告を表示する(実装)

今回はUnityアプリ上で i-mobile Ad Network の広告配信サービスを利用して広告を表示するための実装について説明します。以前の記事でi-mobile Ad Networkのアカウント作成からSDKのダウンロードまでの実装...
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【Unity】 i-mobile Ad Network で広告を表示する(準備)

今回は i-mobile Ad Network という広告配信サービスをUnityアプリに組み込んで表示させるにあたって、アカウントの作成から、アプリの登録、SDKの入手などアプリに組み込むための準備についてご紹介します。 i-mobile...
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【Unity】 WebView で表示状態とURLを取得する

Unityで WebView を使うにあたって、表示中のURLの文字列やページの更新状況、ページの進む戻るといった制御をしたくなるケースが出てくるかと思います。 今回はこれら基本的なブラウザ制御手順について説明します。 なお、本記事ではEv...
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【Unity】 WebView を狙った位置に表示する

今回はUnityで WebView でのWebページ表示を2DのRectTransformで構成されたUIの中に埋め込んでキレイに表示する方法について説明します。 WebViewはグリーさんから公開いただいているアセット unity-Web...
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【Unity】[iOS]Xcode projectの Localization 自動化

多言語に Localization 対応したXcodeプロジェクトファイルをUnityでできるだけ自動生成するための手順についてご紹介します。 多言語対応は.StringファイルやLocalizationの設定などXcodeに多くの設定が必...
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【Unity】[iOS] Admob のための SKAdNetwork 設定

iOS14以降でAdMobやその他広告配信サービスを使用するにあたり、収益の大幅な減少を抑えるために必要とされる SKAdNetwork をUnity環境で設定する方法についてご紹介します。 また、SKAdNetworkの設定の意味やAdm...
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【Unity】[iOS] RequestStoreReview で評価を促す

UnityのiOSアプリで RequestStoreReview を使用した評価ダイアログをアプリ実行中に表示する手順についてご紹介します。 どんないいアプリであっても、自分からストアへアクセスして評価をする人は少ないと思います。ストアでよ...
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【Unity】[iOS]アプリを ローカライズ (英語化)する

Unityで作成したiOSアプリの ローカライズ 手順について説明します。ローカライズの対応は、アプリ側の対応とAppストア側の対応の両方が必要となります。ここではその両方の対応についてそれぞれ説明していきます。 なお、Androidアプリ...
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