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[Unity] iOSアプリ内でのレシート検証に失敗した時の原因[IAP]

先日、外国の人から「アプリを購入したいんだけど、購入を済ませても購入されたことにならなくて困っている」とサポートに連絡がありました。  iOSのUnity IAPで課金を実装しているのですが、少し前にモジュールのバージョンをアップデートした...
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[Unity] IAP でiOSアプリ課金を実装(評価編)

iOSにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purchasing4.1....
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[Unity] IAP でiOSアプリ課金を実装(実装編)

iOSにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purchasing4.1....
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[Unity] IAP でiOSアプリ課金を実装(セットアップ・概要説明編)

iOSにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purchasing4.1....
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【 IDFA 】App Tracking Transparency の許可設定状況を手軽に調査する方法【iOS/Unity】

iOS14からはアプリで IDFA を使うためにポップアップからApp Tracking Transparencyを有効化してもらう必要があります。ただ、全世界で9割近くこの要求が拒否設定にされているそうです。 自分のアプリがどれくらい許可...
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【 Admob 】テストデバイスに登録して 広告誤タップ によるポリシー違反を防止する【テスト広告】

広告があるアプリを開発している時、誤って広告をタップした場合、悪意がなくてもポリシー違反となり、最悪 Admob アカウントをBANされてしまいます。 テスト用の広告IDもありますがアプリ側であらかじめ設定、もしくは切り替えられるようにして...
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【Unity】 アドフリくん で広告を表示する(準備)

アドフリくん (adfurikun) という広告配信サービスをUnityアプリに組み込んで広告表示させるにあたって、アカウントの作成から、アプリの登録、SDKの入手などアプリに組み込むための準備についてご紹介します。 アドフリくんはスマート...
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【Unity】 Admob 以外のアプリ広告配信サービスまとめ

Unityアプリに組み込める Admob 以外の広告配信サービスを使用、実装方法も含めてまとめてご紹介します。 Unityで作成したスマホアプリに広告を掲載する時、最もメジャーなサービスは Admob ですが、Admobが利用できない場合に...
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【Unity】 Ad Generation で広告を表示する(実装)

Unityアプリ上で Ad Generation の広告配信サービスを利用して広告を表示するための実装について説明します。Ad Generation (アドジェネ)は国内最大級のインプレッション数を誇るSSPサービスです。スマホアプリの広告...
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【Unity】 GENIEE で広告を表示する

GENIEE という広告配信サービスをUnityアプリに組み込んで広告表示させるにあたって、アカウントの作成から、アプリの登録、SDKの入手などアプリに組み込むための準備についてご紹介します。 GENIEE は国内最大級のアドプラットフォー...
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