Unity

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続・【Unity】 MacBook Air のiOSアプリ開発環境を使ってみて

MacBook Air でUnityの開発環境を整えて半年がたちます。その後の経過や買って良かったこと、困っていること、後悔していること、などなど書いていこうと思います。 開発環境を整えたりした昔の記事はこちらになります。 ...
2021.03.20 1
iPhone

【Unity】[iOS]アプリを ローカライズ (英語化)する

Unityで作成したiOSアプリの ローカライズ 手順について説明します。ローカライズの対応は、アプリ側の対応とAppストア側の対応の両方が必要となります。ここではその両方の対応についてそれぞれ説明していきます。 なお、Androi...
2021.03.20 1
Android

【Unity】[Android]アプリを ローカライズ (英語化)する

Unityで作成したAndroidアプリについて ローカライズ 可能な項目をまとめ、 ローカライズ する手順について説明します。 日本人1億に対して英語圏の人口は10億とも20億とも言われています。作ったアプリを英語対応し ローカラ...
2021.03.20 1
iPhone

【Unity】[iOS] IDFA へのアクセス許可設定

iOS14以降では、アプリが IDFA 取得するためにはApp Tracking Transparency(ATT)を用いたTrackingの許可をユーザーに求めなければならなくなりました。 ここではその許可を求めるダイアログを表示...
2021.05.08 3
Android

【Unity】 Android SDK Version を上げる時の注意点!

UnityでAPI Level( Android SDK Version )を上げる手順にとそもそもAPI Levelとは何かについて説明します。 Google Playが要求するTarget API LevelがAPI Level...
2021.05.08 0
iPhone

【Unity】WebCamTextureでiOSのカメラを使いこなす

iOS向けにビルドしたUnityアプリで WebCamTexture を使ってカメラを扱う方法や注意点について説明します。 これまでAndroidでWebCamTextureを使って映像を出力する方法やGetPixcel32()でメ...
2021.03.20 1
iPhone

【 Unity 】 iOS アプリをビルドして実機で実行する手順

Unity で iOS向けにビルドして生成したXcodeプロジェクトを使ってiPhoneで動作するアプリケーションのビルド・実行手順について説明します。 iOS アプリのビルドはXcodeで行うのですが、署名に関する設定や実機デバイ...
2021.03.21 3
iPhone

【Unity】 iOS 向けに Unity アプリをビルドする方法

今回は Unity で開発したアプリを iOSのデバイスで動作するアプリケーションとしてビルドする手順を説明します。 正確にはiOSアプリをビルドするためのXcodeプロジェクトファイルを生成するところまでがUnityのお仕事になる...
2021.03.21 1
iPhone

【Unity】MacBook AirでiOSアプリの開発環境を整える

 Macを購入した目的はUnityでiPhone向けアプリを開発するためです。ただストレージやメモリはケチってしまい、ストレージ256GBのメモリ8GBしかありません。これでUnity環境を構築した時、どの程度リソースを消費するのか確認し...
2021.02.25 2
Android

【スマホで観察日記】観察日記 アプリ ”シンプル観察日記”のご紹介【Android/iOS】

子供でも安心して使えるネットワーク機能のないシンプルな植物観察日記アプリのご紹介になります。 子供がアサガオの種を植えて育て始めたのをきっかけに、子供でも扱えるシンプルかつ安全な植物観察日記アプリを作成し、Android、iPhon...
2021.05.08 5
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