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[ScreenToGif]Gifを埋め込んでクオリティの高いブログを目指す

 ブログを書いているとPCの操作画面を簡単なアニメーションで埋め込みたくなることがあります。エンジニアのブログでは、操作画面がGIFアニメーションで埋め込まれているのをよく見ます。そしてこれが非常にわかりやすくて私は好きです。 ...
2020.05.18 0
Unity

[Unity][3D物理演算]オブジェクト同士のぶつけ方を解説

 今回は3Dのオブジェクトどうしのぶつけ方について解説していきます。そもそも、何も設定していない3Dオブジェクトはぶつけることすらできません。物理制御の対象にして、ぶつかったときのふるまいなどをコンポーネントに追加、設定していきま...
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Unity

[Unity]UIの手前に3Dオブジェクトを配置する

 以前、そろばんの珠をBlenderにて何とか作成しました。  今回はそのそろばんの珠をUnityに並べていこうと思います。背景にUIを置いたまま、手前にそろばんの珠を配置するイメージになります。ちなみに今回...
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Blender

[Blender]超初心者がUnityの3Dモデルを作成してみる

 子供がそろばんを習っているので、Unityでそろばんを書いてびっくりさせてやろうと思っています。そろばん珠の形の3Dモデルはないので、適当な球体にしてごまかしてやろうかと思ったのですが、せっかくなので作ってみることにしました。 ...
2020.05.22 0
Unity

[Unity][UI]TextMeshProによるTextの使い方を解説

 UnityのUIには2種類のText Objectがあります。一つは普通のText、もう一つはText-TextMeshProというものです。初心者にはどう違うのかわかりませんが、TextMeshProというほうが優れてTextよりもよ...
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Unity

[Unity][UI]難解なScroll Viewの基礎をわかりやすく解説

 UnityでUIを書いていて、Scroll Viewほどいうことを聞いてくれない2D Objectはないのではないかと思っています。私も初心者なので、わからないことだらけです。明日の自分にむけた備忘録としてなるべくわかりやすくまとめてお...
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Unity

[Unity][UI]DropDownの使い方の基本を解説

 Unity UIのDropDownを解説してきます。DropDownはリストを表示するためのUIで押されたタイミングで、リスト一覧をボタンの下部に表示するものです。今回はDropDownのリスト追加、変更、取得といった操作の基本について...
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Unity

[Unity]Androidライブラリ(.aar)を組み込んで呼び出す方法を解説

 UnityでAndroidアプリを開発する際、Android固有の処理を実行したくなることがあります。このような時、Android Studioで作成したライブラリ(.aar)をUnityに組み込んで実行することが手段の一つとしてありま...
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Android

[Android]Unityへ組み込むAndroidライブラリビルド手順解説

 UnityでAndroidのNativeコードを実行したくなった場合、UnityからAndroidのライブラリをコールすることができます。今回はUnityに組み込むためのライブラリ(.aar)をAndroid Studioで生成する手順...
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Service

[マイナンバーカード]コロナ給付金のネット申請手順解説

 我が市も本日からネットでのコロナ給付金申請が始まりました。確定申告のために作っていたマイナンバーカードのサービスが広がることは個人的には非常にうれしいです。 今回はマイナンバーカード+スマホをつかってオンラインでコロナ給付金の申請をする...
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