IT

IT

[ Admob ] 2021年のアプリ広告 収益 公開![大赤字]

2021年は3つのアプリをリリースし、結構がんばった一年でした。また、2020年にリリースしたアプリもダウンロード数が少しづつ伸びてきたのもあり、 Admob の日々の成果を見るのが楽しみな一年でした。しかし、儲かったかというとそんなこと...
2022.01.14 0
IT

[Unity] リワード広告 の実装手順 [Admob]

アプリにおける リワード広告 とはアプリ内でユーザーに動画の視聴や広告の閲覧をしていただくことでその報酬として、アプリ内で使用できる様々な権利を与えるような広告です。たとえば、広告を視聴してもらうことで、ユーザーにアプリ内で使用できるコイ...
0
IT

[アプリ開発] ダウンロード数 を伸ばすためにやった5つの施策[実例紹介]

せっかくアプリをリリースしたのに全然ダウンロードされない、自信作なのに・・・と、リリースする前の想像とはかけ離れた ダウンロード数 に心が折れそうになった方もいるのではないでしょうか? 自分はこのような体験の連続でした。アプリをリリ...
0
iPhone

[Unity] IAP でiOSアプリ課金を実装(評価編)

iOSにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purchasing...
2022.01.04 0
iPhone

[Unity] IAP でiOSアプリ課金を実装(実装編)

iOSにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purchasing...
0
iPhone

[Unity] IAP でiOSアプリ課金を実装(セットアップ・概要説明編)

iOSにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purchasing...
0
Android

[Unity] IAP でAndroidアプリ課金を実装(評価編)

Androidにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purcha...
2022.01.04 0
Android

[Unity] IAP でAndroidアプリ課金を実装(実装編)

Androidにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purcha...
2022.01.04 0
Android

[Unity] IAP でAndroidアプリ課金を実装(セットアップ・概要説明編)

Androidにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purcha...
2022.01.04 0
iPhone

【 IDFA 】App Tracking Transparency の許可設定状況を手軽に調査する方法【iOS/Unity】

iOS14からはアプリで IDFA を使うためにポップアップからApp Tracking Transparencyを有効化してもらう必要があります。ただ、全世界で9割近くこの要求が拒否設定にされているそうです。 自分のアプリがどれく...
2021.05.19 0
タイトルとURLをコピーしました