iPhone 【Unity】MacBook AirでiOSアプリの開発環境を整える Macを購入した目的はUnityでiPhone向けアプリを開発するためです。ただストレージやメモリはケチってしまい、ストレージ256GBのメモリ8GBしかありません。これでUnity環境を構築した時、どの程度リソースを消費するのか確認し... 2020.07.11 2021.02.25 hirokuma 1 iPhoneUnity
Android 【アプリ】植物観察日記アプリ シンプル観察日記 最近、子供がアサガオの種を植えて、育て始めました。また、コロナ自粛で家庭菜園を始めるなど、植物と触れ合う機会がふえたように思います。そこで、子供向けのオフラインで使える植物観察日記アプリがあってもいいなと思い、Unityのカメラ機能を活... 2020.07.08 hirokuma 4 AndroidUnity
Android 【Google Play】アプリの審査で非承認を食らったので原因を調べる ただ今、植物の観察日記をつけるアプリをリリース審査中ですが、つい先ほどこのようなメールがきました。 Publishing status:Rejected 超絶健全なアプリのつもりだったのですが、いったい何がダメだったのか、... 2020.07.07 2020.07.08 hirokuma 0 AndroidUnity
Android 【Unity】AndroidデバイスでTextMeshProが文字化けした時の対処方 TextMeshProは普通のTextよりリッチな表現ができる反面、日本語がうまく表示できないなど、初心者には厳しい関門がまっていたりします。今回、Androidデバイスで特定のデバイスのみ正しく表示できない問題があったので、その現象と... 2020.07.03 hirokuma 0 AndroidUnity
Android 【Unity】WebCamTextureで表示したカメラ映像が真っ黒になった時の対処方 UnityのWebCamTextureをtextureに設定すると、Android端末のカメラPreviewを表示させることができるのは以前の記事でご紹介しました。 今回、手持ちのいくつかのAndroid機種でカメラ... 2020.07.03 hirokuma 0 AndroidUnity
Android 【Unity】Texture2Dにロードした画像をJPEG変換したらグレーになった話 最近は初心者 vs Unityのメモリマネジメントの戦いを日々繰り返しております。今回はTexture2DにLoadした画像をJPEGにEncodeして、ファイルに保存した時、うまくいく保存できている場合とグレー一色になり、うまくいかな... 2020.06.15 2020.06.16 hirokuma 0 AndroidUnity
Android 【Unity】WebCamTextureのGetPixels()でメモリリークしまくる UnityのWebCameraクラスでカメラの映像をピクセルデータで取り込む時にGetPixels()というメソッドで取得することができます。しかし、Androidアプリでこの関数を使ってひどい目にあったので、その時の状況と対処方法をま... 2020.06.15 hirokuma 0 AndroidUnity
Unity 【Unity】[UI]DropDownでListが表示されない時の対処法 DropDownもScrollViewがからんでくるので、なかなか思った通りにUI表示できないオブジェクトの一つかと思います。表示させる字を大きくしたりListの数を増やしたりすると、うまくリストが最後まで出力できなかったり、一... 2020.06.04 hirokuma 0 Unity
Android 【Unity】全てのカメラを完全制御するアプリを作ってみる これまで、Unity のAndroidアプリにおけるカメラ制御を脱初心者とばかりにとことん調査してきました。今回はその集大成としてAndroidの実機についている全てのカメラを解像度を変更して正しく表示させるアプリを作ります。 ... 2020.06.03 hirokuma 0 AndroidUnity
Android 【Unity】機種依存することなく正しくカメラ映像を出力する方法 これまで、UnityでAndroid実機のカメラを使用する方法について以下のように画像表示や画像保存を目的とした記事を書いてきました。しかし、機種依存のコードばかりで、機種が変わると正しく表示されなかったり、保存されないのかなぁ... 2020.06.02 hirokuma 0 AndroidUnity