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【Android】アプリアイコンを簡単に作成する方法

どうも絵心がなくアプリのアイコン作成など、もっての他なのですが、そんな自分でも比較的、簡単にアプリのアイコンを作成することができましたので、その方法についてここでご紹介します。 2021.4.29追記こちらの記事のアクセス数が多いので、アプ...
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【超簡単】 Admob にアプリを登録して広告表示の準備をしよう

Googleの Admob というアプリに広告を表示するためのサービスがあります。今回はAndroidやiOSアプリに Admob で広告を表示するための準備として、Admobにアプリを登録する手順について説明します。 Admobの利用には...
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【Unity】Androidアプリのリリース向けビルド手順解説

やっとの思いで完成したそろばんアプリをついに世界に向けてリリースするその時がやってきました。Google Playへのリリースに向けて、アプリをビルドするためには開発時とは異なる設定でビルドする必要があります。今回はリリースのためのビルド手...
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【Android】Google Playへのアプリリリース手順の解説

アプリを作ってしまえばあとはリリースなんて簡単だろと思っていたのですが、意外大変なのと、ネットで調べても記事が少なかったので、リリース手順についてまとめておきたいと思います。 Goal Google Playにアプリをリリースする! Goo...
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[Unity][Android]マルチタップ判定を使いこなす

Androidには複数個所をタップするマルチタップ機能があります。Unityでこのマルチタップを検出した時、どの指がどのオブジェクトを選択しているかを判定して、追従したい場合があるかと思います。今回はこのマルチタップの検出とタップ毎に独立し...
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[Android]Unityへ組み込むAndroidライブラリビルド手順解説

UnityでAndroidのNativeコードを実行したくなった場合、UnityからAndroidのライブラリをコールすることができます。今回はUnityに組み込むためのライブラリ(.aar)をAndroid Studioで生成する手順につ...
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[Android]Android Studioのセットアップ for Unity AAR

UnityでAndroidのビルド、実行、デバッグまでの環境構築については、これまで説明してきましたが、UnityアプリからAndroidのJavaで書かれたコードを実行したくなることもあるかと思います。例えば以下のようなAndroidデバ...
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[Unity]Andorid SDKのセットアップ

今回はUnityでアンドロイド向けビルドをするための環境をセットアップする手順について説明します。UnityのマニュアルではAndroid SDKをコマンドラインツールでセットアップ手順が推奨されていますので、ここでもコマンドラインツールを...
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