アプリ開発

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【Unity】[iOS] Admob のための SKAdNetwork 設定

AdMobを使用していると、AdMobのホーム画面に SKAdNetwork を使用できるよう設定されていないアプリがあります と警告が出ることがあるかと思います。 今回はそもそもSKAdNetworkとは何なのか?UnityのiO...
2021.03.03 0
Android

【Unity】[Android] ReviewManager で評価を促す

どんないいアプリに出会ったとしても、自分からストアへアクセスして評価をする人は少ないと思います。今回はUnityのAndroidアプリにおいて、アプリ側からユーザーに評価を促すためにダイアログを出力するための ReviewManager ...
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iPhone

【Unity】[iOS] RequestStoreReview で評価を促す

せっかくいいアプリを作ったのに誰にも評価を付けてもらえないと悲しいですよね。今回はアプリ側からユーザーに評価を促すためにのAPI RequestStoreReview の使い方についてまとめます。 Goal アプリ評価を促すダイアロ...
2021.02.27 0
iPhone

【Unity】[iOS]アプリを ローカライズ (英語化)する

 Unityで作成したアプリのローカライズ対応第二弾、iOS編になります。Androidアプリの ローカライズ については以前、以下の記事でまとめました。  iOSはUnityで生成したXcodeのプロジェクトファイルを...
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Android

【Unity】[Android]アプリを ローカライズ (英語化)する

 日本人1億に対して英語圏の人口は10億とも20億とも言われています。作ったアプリを英語対応し ローカライズ することで、より多くの人に使ってもらうことができます。今回はUnityで作成したAndroidアプリについてローカライズ可能な項...
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iPhone

【Unity】[iOS] IDFA へのアクセス許可設定

 iOSで広告を効率よく適切に表示するためには、端末に一意に割り振られた番号 IDFA (Identifier for Advertisers)をアプリで取得する必要があります。この番号を使って広告主はユーザーの志向や行動をトラッキングし...
2021.03.01 1
Android

【Unity】Android SDK Versionを上げる時の注意点!

 Google Playが要求するTarget API LevelがAPI Level 28以上になり、それ以下のLevelだとストアにはじかれることになりました。また、2020年11月からはTarget API LevelがAPI Le...
2020.08.25 0
iPhone

【Unity】WebCamTextureでiOSのカメラを使いこなす

 これまでAndroid、Wondows PCでWebCamTextureを使って映像を出力する方法やGetPixcel32()でメモリリークを防ぐ方法などをまとめてきました。  今回、iOSのアプリでWeb...
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iPhone

【iOS】[2020年最新]Storeにアプリをアップロードする方法

 今回はStoreにアプリをアップロードして審査を請求する方法についてまとめます。アップロードまでの準備や、難関Provisioning Profileについては以下にまとめてあります。  リリースの準備が完...
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iPhone

【iOS】Provisioning Profileの理解を深める

 Provisioning Profileを理解せずに、Xcodeでハマりまくっていました。とにかく適当に理解せず進めていたので、アプリがインストールできなかったり、実行できなかったり、デバイスにProvisioning Profileが...
2020.07.18 0
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