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【iOS】[2020年最新]Storeにアプリをアップロードする方法

 今回はStoreにアプリをアップロードして審査を請求する方法についてまとめます。アップロードまでの準備や、難関Provisioning Profileについては以下にまとめてあります。  リリースの準備が完...
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iPhone

【iOS】Provisioning Profileの理解を深める

 Provisioning Profileを理解せずに、Xcodeでハマりまくっていました。とにかく適当に理解せず進めていたので、アプリがインストールできなかったり、実行できなかったり、デバイスにProvisioning Profileが...
2020.07.18 0
iPhone

【iOS】[2020年最新]Storeにアプリを公開するための準備

 アプリビルド、実機動作確認、Apple Developer Programへの登録も完了し、いよいよストアにアプリを登録します。ここまでの作業は以下にまとめてあります。  今回は公開...
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iPhone

【iOS】[2020最新]Apple Developer Programへ登録する

 今回はUnityで開発したiOS向けアプリをストアに登録すべく、最初の一歩としてApple Developer Programへ登録してみようと思います。知らなかったのが、開発者登録するのに年間99ドルかかるということ。Androidと...
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iPhone

【Unity】iPhone実機でアプリを実行する

 今回はiPhone向けにビルドしたUnityアプリを実機で動かしてみます。環境の構築とビルド手順はこちらを参照ください。  やはり産みの苦しみとばかりに色々な...
2020.07.16 0
iPhone

【Unity】iPhone向けアプリをビルドする

 今回はUnityで開発したアプリをiOS向けにビルドする手順について説明します。Android向けに書いていたアプリをGitでMacと共有して、MacにUnity環境を整えました。その続きをまとめておきます。 Goal Unity...
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Programming

【Git】Git初心者がGitを説明してみる(入門)

 どのサイトを見てもGitがどういうものかわからない、もしくはわかりにくいという人も多いかと思います。プログラミングを趣味程度でやっている人は、構成管理自体せずに、コードを書いている人も多いかもしれません。 私もちょっと触ったくらいで、完...
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Windows

【Windows】Gitを使った構成管理環境の構築

 以前、MacでGitを使った構成管理の環境を構築しました。  そもそも、UnityのAndroidアプリとiPhone用のアプリを共通のリポジトリで管理したいという思いから、Gitへの移行を決めました。今回はこのリ...
2021.02.19 0
Mac

【Mac】Gitを使った構成管理環境の構築

 以前、Unityの開発環境を整える時SVNの利用方法についてご紹介しました。  ただ、どのツールも使い勝手が悪く、SVNはもはや主流ではないのだなぁと実感しました。そこで、今回は構成管理をGitに変更すべく、Git...
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iPhone

【Unity】MacBook AirでiOSアプリの開発環境を整える

 Macを購入した目的はUnityでiPhone向けアプリを開発するためです。ただストレージやメモリはケチってしまい、ストレージ256GBのメモリ8GBしかありません。これでUnity環境を構築した時、どの程度リソースを消費するのか確認し...
2021.02.25 1
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