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[アプリ開発] ダウンロード数 を伸ばすためにやった5つの施策[実例紹介]

せっかくアプリをリリースしたのに全然ダウンロードされない、自信作なのに・・・と、リリースする前の想像とはかけ離れた ダウンロード数 に心が折れそうになった方もいるのではないでしょうか? 自分はこのような体験の連続でした。アプリをリリースする...
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iPhone

[Unity] IAP でiOSアプリ課金を実装(評価編)

iOSにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purchasing4.1....
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iPhone

[Unity] IAP でiOSアプリ課金を実装(実装編)

iOSにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purchasing4.1....
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iPhone

[Unity] IAP でiOSアプリ課金を実装(セットアップ・概要説明編)

iOSにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purchasing4.1....
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Android

[Unity] IAP でAndroidアプリ課金を実装(評価編)

Androidにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purchasing...
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Android

[Unity] IAP でAndroidアプリ課金を実装(実装編)

Androidにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purchasing...
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Android

[Unity] IAP でAndroidアプリ課金を実装(セットアップ・概要説明編)

Androidにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purchasing...
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Android

【 Admob 】テストデバイスに登録して 広告誤タップ によるポリシー違反を防止する【テスト広告】

広告があるアプリを開発している時、誤って広告をタップした場合、悪意がなくてもポリシー違反となり、最悪 Admob アカウントをBANされてしまいます。 テスト用の広告IDもありますがアプリ側であらかじめ設定、もしくは切り替えられるようにして...
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Android

【Unity】 アドフリくん で広告を表示する(準備)

アドフリくん (adfurikun) という広告配信サービスをUnityアプリに組み込んで広告表示させるにあたって、アカウントの作成から、アプリの登録、SDKの入手などアプリに組み込むための準備についてご紹介します。 アドフリくんはスマート...
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Android

【Unity】 Admob 以外のアプリ広告配信サービスまとめ

Unityアプリに組み込める Admob 以外の広告配信サービスを使用、実装方法も含めてまとめてご紹介します。 Unityで作成したスマホアプリに広告を掲載する時、最もメジャーなサービスは Admob ですが、Admobが利用できない場合に...
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