iPhone 【Unity】[iOS]アプリを ローカライズ (英語化)する Unityで作成したiOSアプリの ローカライズ 手順について説明します。ローカライズの対応は、アプリ側の対応とAppストア側の対応の両方が必要となります。ここではその両方の対応についてそれぞれ説明していきます。 なお、Androidアプリ... 2021.02.25 2021.03.20 1 iPhoneITUnity
Android 【Unity】[Android]アプリを ローカライズ (英語化)する Unityで作成したAndroidアプリについて ローカライズ 可能な項目をまとめ、 ローカライズ する手順について説明します。 日本人1億に対して英語圏の人口は10億とも20億とも言われています。作ったアプリを英語対応し ローカライズ す... 2021.02.25 2021.03.20 1 AndroidITUnity
iPhone 【Unity】[iOS] IDFA へのアクセス許可設定 iOS14以降では、アプリが IDFA 取得するためにはApp Tracking Transparency(ATT)を用いたTrackingの許可をユーザーに求めなければならなくなりました。 ここではその許可を求めるダイアログを表示するため... 2021.02.24 2021.05.08 3 iPhoneITUnity
Android 【Unity】 Android SDK Version を上げる時の注意点! UnityでAPI Level( Android SDK Version )を上げる手順にとそもそもAPI Levelとは何かについて説明します。 Google Playが要求するTarget API LevelがAPI Level 28以... 2020.08.09 2021.05.08 0 AndroidUnity
iPhone 【Unity】WebCamTextureでiOSのカメラを使いこなす iOS向けにビルドしたUnityアプリで WebCamTexture を使ってカメラを扱う方法や注意点について説明します。 これまでAndroidでWebCamTextureを使って映像を出力する方法やGetPixcel32()でメモリリー... 2020.07.21 2021.03.20 1 iPhoneUnity
iPhone [2020年版] App Store Connect でアプリを審査に提出する方法 今回は App Store Connect へiOSアプリをアップロードして、そのアプリの審査を請求する方法についてまとめます。ここまで、Provisioning ProfileやらXcodeやら多くの難所がありましたが、もうすぐゴールです... 2020.07.17 2021.03.21 0 iPhone
iPhone 【iOS】 Provisioning Profile への理解を深める Provisioning Profile を理解していないと、アプリがインストールできなかったり、実行できなかったり、アーカイブ化できなかったり、と、様々な問題に直面してしまいます。 この記事ではProvisioning Profile を... 2020.07.16 2021.03.26 1 iPhone
iPhone 【iOS】 Provisioning Profile の生成とXcodeへの設定手順 アプリをリリースするために Provisioning Profile を生成してXcodeへ設定する手順について説明します。 アプリに署名をするためには Provisioning Profile という署名ファイルが必要となり、その生成や設... 2020.07.15 2021.03.21 2 iPhone
iPhone 【iOS】 Apple Developer Program へ登録する iOS向けアプリをストアに登録するための最初の一歩として Apple Developer Program のアカウント登録について説明します。 驚いたのが、開発者として登録するだけで年間99ドルかかるということ。Androidと比べるとかな... 2020.07.15 2021.03.23 0 iPhone
iPhone 【 Unity 】 iOS アプリをビルドして実機で実行する手順 Unity で iOS向けにビルドして生成したXcodeプロジェクトを使ってiPhoneで動作するアプリケーションのビルド・実行手順について説明します。 iOS アプリのビルドはXcodeで行うのですが、署名に関する設定や実機デバイスの登録... 2020.07.14 2021.03.21 3 iPhoneUncategorizedUnity