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【Unity】全てのカメラを完全制御するアプリを作ってみる

これまで、Unity のAndroidアプリにおけるカメラ制御を脱初心者とばかりにとことん調査してきました。今回はその集大成としてAndroidの実機についている全てのカメラを解像度を変更して正しく表示させるアプリを作ります。 一度これを作...
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【Unity】機種依存することなく正しくカメラ映像を出力する方法

これまで、UnityでAndroid実機のカメラを使用する方法について以下のように画像表示や画像保存を目的とした記事を書いてきました。しかし、機種依存のコードばかりで、機種が変わると正しく表示されなかったり、保存されないのかなぁと思っていま...
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【Unity】カメラの映像をAndroid実機に保存する

カメラの映像をUnityで表示する手順についてはこちらの記事でまとめましたが、今回はその映像データをJPG形式でAndroidの実機に保存する手順について説明します。ゲーム内で撮影した写真を端末に保存するような場合を想定しています。 Goa...
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【Unity】Android実機カメラの映像をUIに表示させる!

Unity上でスマホのカメラの映像を表示させる手順についてご紹介します。 Goal カメラの画像をUnityで狙ったサイズで表示させる! UI上に表示させてみる  まずはUIにカメラ画像を出力するためのGameObjectであるRaw Im...
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【Android】アプリアイコンを簡単に作成する方法

どうも絵心がなくアプリのアイコン作成など、もっての他なのですが、そんな自分でも比較的、簡単にアプリのアイコンを作成することができましたので、その方法についてここでご紹介します。 2021.4.29追記こちらの記事のアクセス数が多いので、アプ...
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【Unity】Admobの広告を表示してみる

こちらの記事でAdmobにアプリを登録してアプリIDを取得しました。  今回は取得したアプリIDを使って、Unity環境で広告を表示する方法について説明します。 Goal Unityアプリに広告を埋め込む! 開発環境 Version Uni...
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【Unity】Androidアプリのリリース向けビルド手順解説

やっとの思いで完成したそろばんアプリをついに世界に向けてリリースするその時がやってきました。Google Playへのリリースに向けて、アプリをビルドするためには開発時とは異なる設定でビルドする必要があります。今回はリリースのためのビルド手...
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【Android】Google Playへのアプリリリース手順の解説

アプリを作ってしまえばあとはリリースなんて簡単だろと思っていたのですが、意外大変なのと、ネットで調べても記事が少なかったので、リリース手順についてまとめておきたいと思います。 Goal Google Playにアプリをリリースする! Goo...
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[Unity][Android]マルチタップ判定を使いこなす

Androidには複数個所をタップするマルチタップ機能があります。Unityでこのマルチタップを検出した時、どの指がどのオブジェクトを選択しているかを判定して、追従したい場合があるかと思います。今回はこのマルチタップの検出とタップ毎に独立し...
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