hirokuma

IT

[アプリ開発] ダウンロード数 を伸ばすためにやった5つの施策[実例紹介]

せっかくアプリをリリースしたのに全然ダウンロードされない、自信作なのに・・・と、リリースする前の想像とはかけ離れた ダウンロード数 に心が折れそうになった方もいるのではないでしょうか? 自分はこのような体験の連続でした。アプリをリリ...
0
投資

[dポイント] 日興フロッギー で投資デビュー [期間・用途限定PでもOK]

私は20年来のdocomoユーザーで、機種変更のために日々コツコツとdポイントを貯めて、機種変更で使い切るというのを二年に一回繰り返していました。 ただ、今持っているXperiaの調子が非常に良くデザインも気に入っていることと、最近...
0
Life

[小学校低学年] 中学受験 を見据えた算数の学習の進め方

先日、妻が 中学受験 の有名塾や気になっている個人塾の説明会を一通り周り終えました。入塾するつもりはないのですが、実力テストの名目でいくつか入塾テストも受けさせてみました。 その問題を見て思った「中学受験を見据えた小学校低学年の算数...
2022.01.07 0
Life

[小学校低学年] 日記 をそこそこうまく書けるようになるための対策[Tips]

小2の子供の日記がとにかく苦手で、毎度毎度あーでもないこーでもないと四苦八苦していたのですが、少しやり方を変えるだけでそこそこ見栄えがよい日記がかけるようになってきたので、その方法について残しておきます。 なお、そこそこうまく書ける...
2022.01.07 0
iPhone

[Unity] IAP でiOSアプリ課金を実装(評価編)

iOSにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purchasing...
2022.01.04 0
iPhone

[Unity] IAP でiOSアプリ課金を実装(実装編)

iOSにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purchasing...
0
iPhone

[Unity] IAP でiOSアプリ課金を実装(セットアップ・概要説明編)

iOSにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purchasing...
0
Android

[Unity] IAP でAndroidアプリ課金を実装(評価編)

Androidにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purcha...
2022.01.04 0
Android

[Unity] IAP でAndroidアプリ課金を実装(実装編)

Androidにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purcha...
2022.01.22 3
Android

[Unity] IAP でAndroidアプリ課金を実装(セットアップ・概要説明編)

Androidにおいて、Unity IAP を使って課金処理を実装しました。色々なサイトを参考にさせていただいたのですが、実装してみないとわからない点が多くありましたので、複数回に分けて記事にまとめます。 In App Purcha...
2022.01.04 0
タイトルとURLをコピーしました