IT

iPhone

【 Unity 】 iOS アプリをビルドして実機で実行する手順

Unity で iOS向けにビルドして生成したXcodeプロジェクトを使ってiPhoneで動作するアプリケーションのビルド・実行手順について説明します。 iOS アプリのビルドはXcodeで行うのですが、署名に関する設定や実機デバイスの登録...
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iPhone

【Unity】 iOS 向けに Unity アプリをビルドする方法

今回は Unity で開発したアプリを iOSのデバイスで動作するアプリケーションとしてビルドする手順を説明します。 正確にはiOSアプリをビルドするためのXcodeプロジェクトファイルを生成するところまでがUnityのお仕事になるので、X...
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Programming

【Git】Git初心者がGitを説明してみる(入門)

どのサイトを見てもGitがどういうものかわからない、もしくはわかりにくいという人も多いかと思います。プログラミングを趣味程度でやっている人は、構成管理自体せずに、コードを書いている人も多いかもしれません。 私もちょっと触ったくらいで、完全に...
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Windows

【Windows】Gitを使った構成管理環境の構築

以前、MacでGitを使った構成管理の環境を構築しました。  そもそも、UnityのAndroidアプリとiPhone用のアプリを共通のリポジトリで管理したいという思いから、Gitへの移行を決めました。今回はこのリポジトリをWindowsで...
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Mac

【Mac】Gitを使った構成管理環境の構築

以前、Unityの開発環境を整える時SVNの利用方法についてご紹介しました。  ただ、どのツールも使い勝手が悪く、SVNはもはや主流ではないのだなぁと実感しました。そこで、今回は構成管理をGitに変更すべく、Gitの環境構築とフロントエンド...
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iPhone

【Unity】MacBook AirでiOSアプリの開発環境を整える

Macを購入した目的はUnityでiPhone向けアプリを開発するためです。ただストレージやメモリはケチってしまい、ストレージ256GBのメモリ8GBしかありません。これでUnity環境を構築した時、どの程度リソースを消費するのか確認しなが...
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Android

【スマホで観察日記】観察日記 アプリ ”シンプル観察日記”のご紹介【Android/iOS】

子供でも安心して使えるネットワーク機能のないシンプルな植物観察日記アプリのご紹介になります。 子供がアサガオの種を植えて育て始めたのをきっかけに、子供でも扱えるシンプルかつ安全な植物観察日記アプリを作成し、Android、iPhoneで公開...
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Android

【Google Play】アプリの審査で非承認を食らったので原因を調べる

ただ今、植物の観察日記をつけるアプリをリリース審査中ですが、つい先ほどこのようなメールがきました。 Publishing status:Rejected  超絶健全なアプリのつもりだったのですが、いったい何がダメだったのか、分析して修正、再...
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Service

【マイナポイント】どのサービスを選ぶのがお得?徹底調査!

マイナポイントの申込が始まりました。様々なキャッシュレスサービスの中から一つのサービスを選択して、そのサービスで支払った金額の25%、最大5000円分をポイントで還元するというものです。申込方法については、以前こちらでまとめています。  キ...
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Service

【マイナンバー】マイナポイントの登録方法解説!

7月からマイナポイントの申請が開始されました。マイナポイントとはこれまでのキャッシュレスの5%還元が終了する代わりにマイナンバーカードを持っている人を対象にキャッシュレス決済で25%、最大5000円をポイント還元するというものです。 我が家...
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