iPhone 【Unity】 iOS 向けに Unity アプリをビルドする方法 今回は Unity で開発したアプリを iOSのデバイスで動作するアプリケーションとしてビルドする手順を説明します。 正確にはiOSアプリをビルドするためのXcodeプロジェクトファイルを生成するところまでがUnityのお仕事になるので、X... 2020.07.14 2021.03.21 1 iPhoneUnity
Windows 【Windows】Gitを使った構成管理環境の構築 以前、MacでGitを使った構成管理の環境を構築しました。 そもそも、UnityのAndroidアプリとiPhone用のアプリを共通のリポジトリで管理したいという思いから、Gitへの移行を決めました。今回はこのリポジトリをWindowsで... 2020.07.13 2021.02.19 0 Windows
Mac 【Mac】Gitを使った構成管理環境の構築 以前、Unityの開発環境を整える時SVNの利用方法についてご紹介しました。 ただ、どのツールも使い勝手が悪く、SVNはもはや主流ではないのだなぁと実感しました。そこで、今回は構成管理をGitに変更すべく、Gitの環境構築とフロントエンド... 2020.07.13 1 Mac
iPhone 【Unity】MacBook AirでiOSアプリの開発環境を整える Macを購入した目的はUnityでiPhone向けアプリを開発するためです。ただストレージやメモリはケチってしまい、ストレージ256GBのメモリ8GBしかありません。これでUnity環境を構築した時、どの程度リソースを消費するのか確認しなが... 2020.07.11 2021.02.25 2 iPhoneUnity
Android 【スマホで観察日記】観察日記 アプリ ”シンプル観察日記”のご紹介【Android/iOS】 子供でも安心して使えるネットワーク機能のないシンプルな植物観察日記アプリのご紹介になります。 子供がアサガオの種を植えて育て始めたのをきっかけに、子供でも扱えるシンプルかつ安全な植物観察日記アプリを作成し、Android、iPhoneで公開... 2020.07.08 2021.05.08 9 AndroidiPhone
Android 【Google Play】アプリの審査で非承認を食らったので原因を調べる ただ今、植物の観察日記をつけるアプリをリリース審査中ですが、つい先ほどこのようなメールがきました。 Publishing status:Rejected 超絶健全なアプリのつもりだったのですが、いったい何がダメだったのか、分析して修正、再... 2020.07.07 2020.07.08 0 AndroidUnity
Android 【Unity】AndroidデバイスでTextMeshProが文字化けした時の対処方 TextMeshProは普通のTextよりリッチな表現ができる反面、日本語がうまく表示できないなど、初心者には厳しい関門がまっていたりします。今回、Androidデバイスで特定のデバイスのみ正しく表示できない問題があったので、その現象と対処... 2020.07.03 3 AndroidUnity
Android 【Unity】WebCamTextureで表示したカメラ映像が真っ黒になった時の対処方 UnityのWebCamTextureをtextureに設定すると、Android端末のカメラPreviewを表示させることができるのは以前の記事でご紹介しました。 今回、手持ちのいくつかのAndroid機種でカメラのPreviewを表示... 2020.07.03 0 AndroidUnity
Android 【Unity】Texture2Dにロードした画像をJPEG変換したらグレーになった話 最近は初心者 vs Unityのメモリマネジメントの戦いを日々繰り返しております。今回はTexture2DにLoadした画像をJPEGにEncodeして、ファイルに保存した時、うまくいく保存できている場合とグレー一色になり、うまくいかない場... 2020.06.15 2020.06.16 0 AndroidUnity
Android 【Unity】WebCamTextureのGetPixels()でメモリリークしまくる UnityのWebCameraクラスでカメラの映像をピクセルデータで取り込む時にGetPixels()というメソッドで取得することができます。しかし、Androidアプリでこの関数を使ってひどい目にあったので、その時の状況と対処方法をまとめ... 2020.06.15 0 AndroidUnity