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[Unity][UI]DropDownの使い方の基本を解説

 Unity UIのDropDownを解説してきます。DropDownはリストを表示するためのUIで押されたタイミングで、リスト一覧をボタンの下部に表示するものです。今回はDropDownのリスト追加、変更、取得といった操作の基本について...
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[Unity]Androidライブラリ(.aar)を組み込んで呼び出す方法を解説

 UnityでAndroidアプリを開発する際、Android固有の処理を実行したくなることがあります。このような時、Android Studioで作成したライブラリ(.aar)をUnityに組み込んで実行することが手段の一つとしてありま...
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[Unity]直感的にわかりにくいアンカーの仕組みを徹底解説

 UnityでUIを作成する時、ボタンやTextといったオブジェクトの位置を調節したくなります。その時に使用するのがアンカーという仕組みですが、私含め、初心者は絶対に重い通りの場所、配置にならないという苦労をされているかと思います。(私だ...
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[Unity]Android環境セットアップ時のトラブルまとめ

 UnityのAndroidビルド環境構築にあたって、非常にアンドキュメントな部分が多く、また最新のAndroid SDKとUnityとで同期がとれておらず苦労した点が多々ありました。本記事ではそれらのトラブルシューティングをまとめていき...
2020.05.10 1
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[Unity]Androidアプリを実機で動作させながらデバッグする

 今回はUnityで作成したAndroidアプリをAndroidの実機上で動作させながら、デバッグする方法について説明します。ツール類のセットアップやAndroid SDKの準備についてはこちらの記事にまとめております。 Goal ...
2020.05.18 0
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[Unity]デバッグ環境を構築する

今回はUnity上で動作するアプリケーションのデバッグに必要な環境をセットアップする手順について説明します。
2020.05.15 0
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[Unity]Andorid向けにアプリをビルドする

UnityのアプリをAndorid で動かすためのビルド方法について説明します。
2020.05.15 0
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[Unity]開発環境の構築

Unityアプリ開発のための環境構築手順について説明します。ダウンロード、インストールおよびサンプルゲームの実行までを紹介します。
2020.05.15 0
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