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[Android]Unityへ組み込むAndroidライブラリビルド手順解説

UnityでAndroidのNativeコードを実行したくなった場合、UnityからAndroidのライブラリをコールすることができます。今回はUnityに組み込むためのライブラリ(.aar)をAndroid Studioで生成する手順につ...
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[Android]Android Studioのセットアップ for Unity AAR

UnityでAndroidのビルド、実行、デバッグまでの環境構築については、これまで説明してきましたが、UnityアプリからAndroidのJavaで書かれたコードを実行したくなることもあるかと思います。例えば以下のようなAndroidデバ...
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[Unity]直感的にわかりにくいアンカーの仕組みを徹底解説

UnityでUIを作成する時、ボタンやTextといったオブジェクトの位置を調節したくなります。その時に使用するのがアンカーという仕組みですが、私含め、初心者は絶対に重い通りの場所、配置にならないという苦労をされているかと思います。(私だけか...
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[Unity]Android環境セットアップ時のトラブルまとめ

UnityのAndroidビルド環境構築にあたって、非常にアンドキュメントな部分が多く、また最新のAndroid SDKとUnityとで同期がとれておらず苦労した点が多々ありました。本記事ではそれらのトラブルシューティングをまとめていきます...
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[Unity]Androidアプリを実機で動作させながらデバッグする

今回はUnityで作成したAndroidアプリをAndroidの実機上で動作させながら、デバッグする方法について説明します。ツール類のセットアップやAndroid SDKの準備についてはこちらの記事にまとめております。 Goal Andro...
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[Unity]デバッグ環境を構築する

今回はUnity上で動作するアプリケーションのデバッグに必要な環境をセットアップする手順について説明します。
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[Unity]Andorid向けにアプリをビルドする

UnityのアプリをAndorid で動かすためのビルド方法について説明します。
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[Unity]Andorid SDKのセットアップ

今回はUnityでアンドロイド向けビルドをするための環境をセットアップする手順について説明します。UnityのマニュアルではAndroid SDKをコマンドラインツールでセットアップ手順が推奨されていますので、ここでもコマンドラインツールを...
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[Unity]開発環境の構築

Unityアプリ開発のための環境構築手順について説明します。ダウンロード、インストールおよびサンプルゲームの実行までを紹介します。
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